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Praxisprojekt "Let’s just make a Game 2.0! Exploring Best Practices in Game Development" - Einzelansicht

  • Funktionen:
Grunddaten
Veranstaltungsart Praxisprojekt Langtext
Veranstaltungsnummer Kurztext
Semester WiSe 2023/24 SWS 12
Erwartete Teilnehmer/-innen Max. Teilnehmer/-innen 20
Credits Belegung Keine Belegpflicht
Zeitfenster
Hyperlink https://www.uni-due.de/swe/projekt-wise23.php
Sprache Deutsch
Termine Gruppe: [unbenannt] iCalendar Export für Outlook
  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Status Bemerkung fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen E-Learning
Einzeltermine anzeigen
iCalendar Export für Outlook
Do. 12:00 bis 14:00 wöch. BC - BC 303      
Gruppe [unbenannt]:
 
 


Zugeordnete Personen
Zugeordnete Personen Zuständigkeit
Lukasewycz, Julien , M.Sc. verantwort
Leicht, Jens , M. Sc.
Zielgruppen/Studiengänge
Zielgruppe/Studiengang Semester Pflichtkennzeichen
Bachelor of Science Angewandte Informatik (Ingenieur- oder Medieninfor, Bachelor of Science Angewandte Informatik (Ingenieur- oder Medieninfor 5 - 6 WP
Master of Science Angewandte Informatik (Ingenieur- oder Medieninfor, Master of Science Angewandte Informatik (Ingenieur- oder Medieninfor 2 - 3 WP
Zuordnung zu Einrichtungen
Informatik
Inhalt
Bemerkung

Dieses Praxisprojekt wird angeboten vom Lehrstuhl für Software Engineering (https://www.uni-due.de/swe/).

Es richtet sich an Studierende des Studiengangs Angewandte Informatik (Bachelor & Master).

Es stehen insgesamt vorerst 20 Plätze zur Verfügung, bei Bedarf erhöhen wir die Anzahl.

Alle wichtigen Informationen zu diesem Praxisprojekt findet ihr im dafür angelegten Moodle Kurs: Moodle Kurs

 

Die Einführungsveranstaltung zu diesem Praxisprojekt findet am Donnerstag den 12.10.2023 ab 12 Uhr im BC303 statt.

Die Anmeldung erfolgt nach der Einführungsveranstaltung im Moodle Kurs.


Strukturbaum
Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester WiSe 2023/24 , Aktuelles Semester: SoSe 2024