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From Screen to Screen – Von der iPad-Zeichnung zum Siebdruck - Einzelansicht

  • Funktionen:
Grunddaten
Veranstaltungsart Übung Langtext
Veranstaltungsnummer Kurztext
Semester WiSe 2024/25 SWS 4
Erwartete Teilnehmer/-innen Max. Teilnehmer/-innen 6
Credits Belegung Belegpflicht
Zeitfenster
Hyperlink
Sprache Deutsch
Belegungsfristen Kunst, Anmeldephase    15.08.2024 - 22.09.2024   
Einrichtung :
Institut für Kunst und Kunstwissenschaft
Kunst, Zulassungsphase    25.09.2024 - 31.10.2024   
Einrichtung :
Institut für Kunst und Kunstwissenschaft
Termine Gruppe: [unbenannt] iCalendar Export für Outlook
  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Status Bemerkung fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen E-Learning
Einzeltermine anzeigen
iCalendar Export für Outlook
Do. 10:00 bis 13:00 wöch. von 17.10.2024      R12 T02 F06   Präsenzveranstaltung
Gruppe [unbenannt]:
Zur Zeit keine Belegung möglich
 


Zugeordnete Person
Zugeordnete Person Zuständigkeit
Plenkmann, Matthias
Zuordnung zu Einrichtungen
Institut für Kunst und Kunstwissenschaft
Inhalt
Kommentar

Diese Übung wird als Grundlagenübung und für die Entwicklung künstlerischer Projekte angeboten.

Die Anwesenheit zur ersten Übungssitzung ist auf Grund der Arbeitssicherheitseinführung verpflichtend.

Als einer der ersten Künstler entwickelte David Hockney bereits in den 2000er Jahren Zeichnungen auf dem Computer und dem iPhone, in den 2010er Jahren folgten die noch populäreren iPad-Zeichnungen. Interessanterweise beließ Hockney die Zeichnungen nicht im digitalen Format, sondern druckte sie großformatig auf Papier. Hockney ist bis heute nicht der einzige Künstler, der dem Impuls folgt einem digitalen Bild einen analogen Träger zu geben. Woher kommt das scheinbare Verlangen nach dem Analogen? Eine Frage, der wir uns in dieser Übung widmen wollen.

In „From Screen to Screen“ untersuchen wir über diese Frage hinaus mit dem Siebdruck (engl. screenprinting) ein Verfahren, dass sich sehr gut eignet, digitale Bilder in ein analoges Format zu überführen. Die Übungsteilnehmer:innen werden für den Kurs mit iPads und Apple Pencils ausgestattet, um unabhängig vom PC-Pool ihre sogenannten Siebdruckvorlagen mobil entwickeln zu können. Neuste Apps bieten hierfür eine Vielzahl von künstlerischen Ausdrucksmöglichkeiten. Beim Verwenden dieser Apps besteht die Herausforderung darin, die Qualitäten des digitalen Bildes ins Analoge „hinüberzuretten“. Darum richten wir unser Augenmerk auch auf die analog-digitalen Schnittstellen zwischen iPad und Siebdruck, um hier die notwendigen technischen und künstlerischen Kompetenzen auszubilden. Unseren Wissenszuwachs reflektieren wir dabei in einem digitalen Lerntagebuch.


Strukturbaum
Die Veranstaltung wurde 3 mal im Vorlesungsverzeichnis WiSe 2024/25 gefunden: