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Traum als Film - Einzelansicht

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Grunddaten
Veranstaltungsart Übung Langtext
Veranstaltungsnummer Kurztext
Semester SoSe 2026 SWS 4
Erwartete Teilnehmer/-innen Max. Teilnehmer/-innen 20
Credits Belegung Belegpflicht
Zeitfenster
Hyperlink
Sprache Deutsch
Belegungsfristen Kunst und Kunstwissenschaft, allg. Anmeldephase    23.02.2026 - 15.03.2026   
Einrichtung :
Institut für Kunst und Kunstwissenschaft
Kunst und Kunstwissenschaft, allg. Zulassungsphase    21.03.2026 - 30.04.2026   
Einrichtung :
Institut für Kunst und Kunstwissenschaft
Termine Gruppe: [unbenannt] iCalendar Export für Outlook
  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Status Bemerkung fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen E-Learning
Einzeltermine anzeigen
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Di. 14:00 bis 17:00 wöch. 21.04.2026 bis 21.07.2026  R12R - R12 R02 A87   + MacPool   Präsenzveranstaltung
Gruppe [unbenannt]:
Zur Zeit keine Belegung möglich
 


Zugeordnete Person
Zugeordnete Person Zuständigkeit
Heym, Michael
Zuordnung zu Einrichtungen
Institut für Kunst und Kunstwissenschaft
Inhalt
Kommentar

Wie werden Träume Filme? Wie lassen sich dazu Recherchen, Eindrücke, Erfahrungen und Gefühle in eine möglichst einfache filmische Idee und/oder in eine Videoinstallation übersetzen? Ausgehend von eigenen Impulsen entdecken wir die Konstruktionen filmischer Prozesse, die sich mit den Illusionsräumen und Metaphern des experimentellen Films beschäftigen. Hierzu gehören Möglichkeiten künstlerischer Intelligenz wie z.B. Übersetzungen von Wahrnehmung in strukturelle, dokumentarische und fiktionale Ansätze in Form von (surrealen?) Traumsequenzen, mit und ohne Zuhilfenahme von KI. Zur Inspiration schauen wir Ausschnitte aus filmischen Arbeiten mit unterschiedlichen Realisationsstrategien, in denen Traum und „Wirklichkeit“ in besonders traumartiger Weise zueinander ins Verhältnis gesetzt wurden (z.B. Mascha Sheludiakova, Mika Rottenberg, Michel Gondry, Maya Deren und Alexander Hackenschmied, Stan Brakhage, Federico Fellini (8 1/2), Vittorio de Seta, Hans Richter). In der Lehrveranstaltung werden alle wesentlichen Grundlagen vermittelt, die für Aufnahme, Schnitt und Ausgabe relevant sind.

Literatur

Sammlungen Film- und Videokunstarbeiten:

https://www.ubu.com/film/index.html

https://jsfoundation.art/jsf-video-lounge/artworks/

https://www.sammlung-goetz.de

 

Dorsky, Nathaniel. Devotional Cinema. Tumba Press 2003/2014 (3rd Edition, Reprint 2025).

Film als Idee: Birgit Heins Texte zu Film/Kunst. 92 Seiten, zahlr. Abb. Vorwerk 8, Berlin, 2016. ISBN 978-3-940384-53-9. https://www.vorwerk8.de/pdf/leseproben/v8_LP_FilmAlsIdee.pdf

Tarkowski, Andrej: Die versiegelte Zeit: Gedanken zur Kunst, zur Ästhetik und Poetik des Films [Deutsche Erstausgabe Ullstein Verlag 1985]. Ausgabe letzter Hand, Alexander Verlag 2021. ISBN-13: 978-3-89581-54-92 (Aus dem Russischen übersetzt ins Deutsche. Englische Ausgabe: Andrei Tarkovsky: Sculpting in Time Reflections on the Cinema. The Great Russian Filmmaker Discusses His Art, 1989.

Farocki, Harun: Über das Dokumentarische. In: ZMK Zeitschrift für Medien- und Kulturforschung. Textil, Jg. 6 (2015), Nr. 1, S. 11–19. DOI: https://doi.org/10.25969/mediarep/18604. https://mediarep.org/server/api/core/bitstreams/3c0b88b7-cc1f-406c-a197-15ea9ec94f63/content

What if A.I. Is Actually Good for Hollywood? https://www.nytimes.com/2024/11/01/magazine/ai-hollywood-movies-cgi.html

Merzmensch. KI-Kunst - Digitale Bildkulturen. Wagenbach: 2023. https://www.wagenbach.de/buecher/titel/1394-ki-kunst.html

Das Forschungsfelds der (Metapher der) „künstlichen Intelligenz“ (Artificial Intelligence) und der Metapher des „maschinellen Lernens“ (Machine Learning) besteht formal seit 1956 (Konferenz im Dartmouth College 1956, John McCarthy und Marvin Minsky schlagen Bezeichnungen vor) und hat Tools wie ChatGPT und DALL-E (Open AI) hervorgebracht. Diese wiederum bestehen aus einer komplexen Kombination aus Maschinen, Medien, Programmen, Algorithmen, Hardware und Software.

Theoretischer Bezugspunkt: Vortrag von Alexander Galloway (NYU), "The Concept of the Digital“ (March 18, 2019). https://youtu.be/eq4CDLNAvXU


Strukturbaum
Die Veranstaltung wurde 14 mal im Vorlesungsverzeichnis SoSe 2026 gefunden:
Konzeptuelle Räume  - - - 8
Film-/ Videowerkstatt  - - - 9
Film-/Videowerkstatt  - - - 10
Projektseminar  - - - 11
Projektseminar  - - - 12
Film-/Videowerkstatt  - - - 13
Künstlerisches Projekt  - - - 14