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Praxisprojekt "Let’s just make a Game 4.0! Multiplayer Edition" - Einzelansicht

  • Funktionen:
Grunddaten
Veranstaltungsart Praxisprojekt Langtext
Veranstaltungsnummer Kurztext
Semester SoSe 2026 SWS 12
Erwartete Teilnehmer/-innen Max. Teilnehmer/-innen 10
Credits 15 Belegung Keine Belegpflicht
Zeitfenster
Hyperlink https://vs.uni-due.de/teaching/ss26/projekt/
Sprache Deutsch
Termine Gruppe: [unbenannt] iCalendar Export für Outlook
  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Status Bemerkung fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen E-Learning
Einzeltermine anzeigen
iCalendar Export für Outlook
Di. 12:00 bis 14:00 c.t. wöch. BC - BC 303      
Gruppe [unbenannt]:
 
 


Zugeordnete Personen
Zugeordnete Personen Zuständigkeit
Lukasewycz, Julien , M. Sc. verantwort
Carl, Oskar , M. Sc. verantwort
Schaffeld, Matthias , M. Sc. verantwort
Weis, Torben, Professor, Dr.-Ing. begleitend
Zielgruppen/Studiengänge
Zielgruppe/Studiengang Semester Pflichtkennzeichen
Master of Science Angewandte Informatik (Ingenieur- oder Medieninfor, Master of Science Angewandte Informatik (Ingenieur- oder Medieninfor 2 - 3 WP
Master of Science Informatik, Master of Science Informatik 2 - 3
Zuordnung zu Einrichtungen
Informatik
Inhalt
Bemerkung

Dieses Praxisprojekt wird angeboten vom Lehrstuhl Verteilte Systeme. Es wurde übernommen vom Lehrstuhl Software Engineering.

Es richtet sich an Studierende des Studiengangs Informatik (Master) ehemals Angewandte Informatik.

Es stehen insgesamt 10 Plätze zur Verfügung.

Weitere Informationen zum Projekt findest du hier: https://vs.uni-due.de/teaching/ss26/projekt/ 

 

Wenn du an diesem Praxisprojekt teilnehmen möchtest, schicke bitte eine E-Mail an julien.lukasewycz@uni-due.de.

Alle Plätze sind bereits vergeben und wir können leider keine weiteren Studierenden aufnehmen.


Strukturbaum
Die Veranstaltung wurde 1 mal im Vorlesungsverzeichnis SoSe 2026 gefunden: