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Die Veranstaltung wurde 3 mal im Vorlesungsverzeichnis WiSe 2024/25 gefunden:
  • Funktionen:
Praxisprojekt: Hack Beyond the Code: Building a Toolbox of Human-Centred Strategies for AI Literacy    Sprache: Englisch    Keine Belegung möglich
(Keine Nummer) Praxisprojekt     WiSe 2024/25     10 SWS     jedes 2. Semester     https://moodle.uni-due.de/course/view.php?id=46765
   Fakultät: Informatik    
   Teilnehmer/-in  Maximal : 15  
 
      Bachelor of Science Angewandte Informatik (Ingenieur- oder Medieninfor, Abschluss 83, Bachelor of Science Angewandte Informatik (Ingenieur- oder Medieninfor (83AIM)   ( 5. - 6. Semester ) - Kategorie : WP    
  Bachelor of Science Angewandte Kognitions- und Medienwissenschaft, Abschluss 83, Bachelor of Science Angewandte Kognitions- und Medienwissenschaft (83AKM)   ( 5. Semester ) - Kategorie : WP    
  Master of Science Angewandte Informatik (Ingenieur- oder Medieninfor, Abschluss 87, Master of Science Angewandte Informatik (Ingenieur- oder Medieninfor (87AIM)   ( 1. - 3. Semester ) - Kategorie : WP    
  Master of Science Angewandte Kognitions- und Medienwissenschaft, Abschluss 87, Master of Science Angewandte Kognitions- und Medienwissenschaft (87AKM)   ( 1. - 3. Semester ) - Kategorie : WP    
   Zugeordnete Lehrperson:   Chounta
 
 
 
   Termin: Mittwoch   14:00  -  16:00    wöch.       Raum :   LF 125   LF  
 
 
   Kommentar:

To register for this project, please enroll in Moodle: https://moodle.uni-due.de/course/view.php?id=46765

Description

In this project, we aim to design human-centered strategies to train AI Literacy and prepare for living with AI.
In particular, we will work in groups to design various learning activities for practicing AI Literacy.
These activities will be part of a toolbox that will be available as an online repository.

For the praxisproject, we will follow a mini-hackathon series format.

Kick-off meeting: October 16th, 2024

Other info

• During the semester, we will offer weekly meetings and consultation sessions.
• Participation in milestone events, weekly meetings, and consultation sessions is mandatory.
• This project will follow a blended-learning format (face-to-face milestone and consultation; online hackathon sprints).
• The working language for this project is English.
• Maximum number of places (students): 20, Registration mode: first come, first served ☺

Target Audience
▪ KOMEDIA Bachelor/ Master
▪ Angewandte Informatik Bachelor/ Master

Date and Location
• Wednesday, 14:00-16:00, LF 125
• Blended Learning (in person meetings, real-time webinars, video recordings, group consultation sessions). 

Prerequisites
• Basic knowledge of programming (Python)
• Interest in human-computer interaction and Artificial Intelligence
• Imagination (wild)

Instructor
• Prof. Dr. Irene-Angelica Chounta